## 参赛项目名称 寻章(暂名)|从你的兴趣,走进一座城的故事。 ## 团队 / 作者与奖品领取人 - 团队名称:寻章 - 主要提交人 GitHub ID(仅 1 位,必填):yunzhang-lab - 团队成员署名(共 3 人):张继、阑梦、玉安 ## 旅行场景与目标用户 面向有个人兴趣、愿意自主探索,希望深入理解目的地,但缺少知识入口与故事线索的自由行游客。首版拟聚焦对人物、诗文和地方故事感兴趣的人,不要求具备专业知识。 不同游客对同一目的地有不同期待,但常见推荐的景点组合、游览方式与讲解内容趋同。寻章希望让用户选一个感兴趣的角度,走一段有故事的路线,在现场边看、边听、边问。 ## 我做了什么 当前阶段:已完成产品定位、核心流程与团队职责的方案梳理,尚未开发可运行版本。以下为产品设计与首版计划。 寻章从个人兴趣出发,通过多视角探索、主题路线和现场讲解,帮助游客理解目的地。用户既可以先选目的地,再发现感兴趣的探索角度,也可以从喜欢的人物、作品或文化出发,寻找相关目的地。 核心流程:表达兴趣或选择目的地 → 理解需求 → 匹配主题、召回景点与故事 → 用户选择或确认 → 组合路线与故事大纲 → 现场导览与追问 → 按新兴趣调整。 核心设计: 1. 兴趣贯穿内容、路线与讲解。同一目的地可以从不同主题切入,依据用户兴趣选择相关地点和故事。 2. 同时规划空间路线与故事主线。综合参观条件、时间和步行距离安排点位,并明确每站看什么、为什么去、各站如何承接。 3. 将讲解落到现场。结合当前点位和可观察对象组织讲解,支持连续追问;用户跳过景点、缩短行程或改变兴趣后,相应调整旅程。 4. 以资料和来源支撑内容。区分史实、传说、解读与演绎;历史人物的第一人称讲述若采用,将明确标识为演绎。 首版计划:一个目的地、两个有依据的探索主题,每个主题一段短旅程,验证不同兴趣带来的内容与路线差异,以及现场讲解、追问和调整。具体目的地与主题尚未确定。 ## 百炼使用说明(必填) 待补充实际使用情况,提交前需核实。 - 百炼能力 / 模型:待补充 - 调用方式(百炼 API / DashScope SDK / 百炼 CLI bl / OpenWork):待补充 - 使用环节与输入输出:待补充实际开发链路或运行时链路 - Skill 名称(如有):待补充 - 其他工具 / 技术栈:待补充 ## 效果展示 待补充至少一张实际运行截图或演示视频。 ## 项目链接与复现方式 - GitHub 仓库 / 在线 Demo / 小程序:待补充 - 体验 / 复现步骤:待补充 ## 踩坑记录(可选) 待补充。 > 奖品说明:每个团队最多发放 1 份奖品。同一团队即使提交多个参赛作品,也只登记 1 位奖品领取人;其他团队成员可以共同署名,但不重复发放奖品。
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